Cos'è come si gioca a merda?

Come Giocare a Merda (Gioco di Carte)

Merda è un gioco di carte per 2 o più giocatori (generalmente 2-6), noto per la sua semplicità e strategia. L'obiettivo del gioco è essere il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le proprie carte. Esistono diverse varianti, ma ecco le regole di base:

Materiale:

  • Un mazzo di carte standard da 52 carte.

Preparazione:

  1. Distribuzione delle Carte: Ogni giocatore riceve un numero uguale di carte a faccia in giù. Il numero di carte può variare a seconda delle regole della casa, ma comunemente sono 3 carte coperte, 3 carte scoperte sopra quelle coperte, e 3 carte in mano.
  2. Posizionamento delle Carte: I giocatori posizionano le 3 carte a faccia in giù davanti a sé, seguite dalle 3 carte scoperte sopra di esse. Queste carte scoperte devono essere chiaramente visibili agli altri giocatori. Le restanti carte vengono tenute in mano.
  3. Mazzo di Scarto: Il resto del mazzo viene posizionato a faccia in giù al centro del tavolo per formare il mazzo%20di%20pesca.
  4. Mazzo di Scarto: Viene creato un mazzo%20di%20scarto vuoto accanto al mazzo di pesca.

Regole del Gioco:

  1. Inizio del Gioco: Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il gioco scartando una carta (o più carte dello stesso valore) sul mazzo di scarto.
  2. Turno di Gioco: Ad ogni turno, un giocatore deve giocare una carta (o più carte dello stesso valore) con un valore uguale o superiore all'ultima carta giocata sul mazzo di scarto.
  3. Carte Speciali (Varianti): Alcune carte hanno poteri speciali:
    • 2: Il "2" forza il prossimo giocatore a pescare una carta dal mazzo di pesca. In alcune varianti, il "2" può essere giocato su qualsiasi carta.
    • 7: Il "7" costringe il prossimo giocatore a giocare una carta con valore 7 o inferiore (o a pescare, se non ne ha). In alcune varianti, il "7" inverte l'ordine di gioco.
    • 8: Il "8" fa saltare il turno al prossimo giocatore.
    • 10: Il "10" resetta il mazzo%20di%20scarto, eliminandolo e permettendo al giocatore successivo di giocare qualsiasi carta.
  4. Pesca: Se un giocatore non può o non vuole giocare una carta, deve pescare una carta dal mazzo di pesca. Se il mazzo di pesca è vuoto, il mazzo%20di%20scarto (eccetto l'ultima carta giocata) viene mescolato e riutilizzato come mazzo di pesca. Dopo aver pescato, il giocatore deve saltare il suo turno.
  5. Fase di Sbarazzamento: Quando un giocatore esaurisce le carte in mano, inizia a giocare le carte scoperte. Deve giocare tutte e tre le carte scoperte prima di poter passare alle carte coperte.
  6. Carte Coperte: Quando un giocatore deve giocare le carte coperte, ne sceglie una a caso e la gioca. Se la carta giocata è valida (rispetta il valore minimo rispetto all'ultima carta scartata), rimane nel mazzo di scarto. Altrimenti, il giocatore deve riprendere la carta in mano e pescare anche tre carte dal mazzo. Il turno passa quindi al giocatore successivo.
  7. Valore delle Carte: Solitamente l'ordine è 3 (il più basso) a A (il più alto).

Vincita:

Il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte, incluse quelle coperte, vince la partita. Il giocatore che rimane con le carte in mano alla fine è considerato "la merda".